ドラゴンスレイヤーIV (ナムコ、製作は日本ファルコム)

アクションRPGゲーム 1987年発売

ファミコン
MSX

評  価…★★★★★★6


ファンが語る!「ドラゴンスレイヤーIV」

渦巻主任殿

個人的に、ファミコンのアクションゲームではかなり名作だと思っています。プレイヤーは4人+1匹の中から選ぶのですが、キャラによって使えるアイテムに違いがあるため、この場所は誰々がいいかな…と考えながらプレイしていました。

グローブで岩を動かせる父
空を飛んだり、岩を飛ばしたりできる母
マトックで岩を壊し、自慢の跳躍力で先にすすむ娘
雑魚の攻撃なら、一切無効というポチ!!

でもって、息子はドラゴンスレイヤーでラスボスを倒すだけと言う悲しさ…。他に家にいる爺さんはパスワードを聞く人(これでゲームデータのロードとなります)、婆さんはそのパスワードを教えるという役割があります。
プレイしていた頃は、凄いボリュームを感じていたものです。
評価…★★★★★★★★★9

哲坊

初代から2作目「ザナドゥ」、3作目「ロマンシア」まではパソコンで発売していたが、4作目の本作はファミコンとMSXでの発売。経験値やレベルアップの概念はなく、アイテム収集で強くなる、いわば「ドルアーガ」形式のアクションRPG。
まず、グラフィックがキャラクターが1.5頭身でとにかくヘボイ
(パッケージの格好いいイラストと全然違う(笑))。これで、結構損をしていたんではなかろうか。ただ、その内容の練りこまれ方と、BGMはかなりのレベルだった。さすがはファルコム、この当時は勢いがありましたな。しかしながら、その魅力を感じながらも私には何故か、さほど思い出に残らなかった不思議なゲームです。最後までやったような気もしますが…すでに記憶の彼方。友人に借りただけなので、自分で買っていたらもう少し一所懸命やったかもしれません。

足立友作 殿

何も知らずに小さいころからやってたゲームですが高校生になったいまでも全然クリアできません。最近になってMSXゲームの名作と知りましたが・・・・
まさかキャラを使い分ける必要があるとは思っておらずポチでクリアしようとしているばか者でした。久々にMSX起動してやってみようかな〜(ちなみに今でもちゃんと動きます。) (03.3.4)
評価…★★★★★★★★★★10

うたがわるる 殿

ドラゴンスレイヤーシリーズがパソコン雑誌で大きく取り上げられているところに、当時子供だったわたしが(もちろん、パソコンは持っていない)ファミコンで体感できたアクションゲームの名作。ファミコンのソフトのパッケージイラストは当時大好きだったイラストレーターの先生でした。

なんといっても主人公が一家族、家族で力をあわせて戦う!というのが斬新でした。一番つかえたのがジャンプ力の強い妹とポチで、まずマップを妹とポチで散策して、それから進めないところがあったらお父さんとお母さんに代わって進むという攻略をしていました。お兄さんだけいったい何ができるのかな?と思いながら最後に剣でドラゴンを倒すというところだけがお兄さんの役目と知ったときに、失意でがくーんとなったことを思い出します。

でも、トリッキーで練りこまれた迷宮と、18年たった今でも覚えているBGM。ドラゴンを倒すという、シンプルな目的。いまも、なぜか迷宮のルートをからだが覚えているんです、なぜか。ソフトとファミコンがあったら、素でクリヤーしちゃいそうです(笑)。(05.5.27)
評価…★★★★★★★★8

オープンカフェ殿

とにもかくにもフィールド画面(ていうのかな?スタートの家から洞窟に入るまでの)の曲が大好きです。あの曲を聴いてると心が和みます。残念ながら実際のゲームのほうはクリアーしてないので、評価のほうは控えようかと。でもこの曲だけで+2点くらいあげてもいいです。05.12.4

 

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