「ヘラクレスの栄光」(データイースト)

ロールプレイングゲーム 1987年発売

ファミコン

評  価…★★★★★5

ギリシャ神話好きなので楽しめたが、知らない人にとっては「並以下のRPG」。戦闘に負けたときの「おびただしい流血!ヘラクレスは地に崩れ落ちた!そしてそのまま目を閉じて、永遠の眠りについた」という妙に説明的なメッセージが印象的です(笑)。それに、八百屋で売ってるニンジンなどで体力回復というのが笑えた(笑)。敵の強さなど、バランスがかなり悪かったように思う。フィールドの音楽は格好よく今でも耳に残っている。(哲坊)
http://csc.jp/~fcs/hercules/index.html (ファンページ)

ファンが語る! 「ヘラクレス」

魔鐘 殿

RPGファンの私が、発売日を楽しみして買ったソフトの一つ。当時にしては敵キャラも背景もストーリーも美しく、途中までは非常に面白かった。だが、ゲーム後半でものすごく大きな壁にぶちあたり、何度も死んでしまった。それは、確か船で移動できるようになって、タコに似た敵に何度もダメージを受け、死んでしまうからだ。なんでこの敵はこんなに強いの? と大ショックを受け、一度はここで涙ながらの断念。だが、後に、武器を2刀流にしていため、守備力が極度に落ちていたことが原因と判明。すぐに盾を装備したところ、タコからほとんどダメージを受けなくなった。・・・あの青春時代のほろ苦い記憶が、また蘇ってきた。(03.12.4)
評価…★★★★★★6

優君のパパ 殿

ドラクエ1に衝撃を受け、とにかくRPGというものをもっとやってみたいと飢えていた中で出てきた待望の作品。正直やりながら「ドラクエの方が面白い……」と感じつつも、がんばってクリアーした思い出深い作品です。それにしても戦闘のバランスの悪さがすさまじく、途中から敵は一撃で倒せるわ、ダメージは1しか受けなくなるわ、戦闘に全く緊張感がなくなったのが残念でした。

ラスボスのハーデスを前に、「いよいよラスボス! こいつは強いに違いない!」と燃えたのに、やっぱり受けたダメージは1 ……私はキャラを強くしすぎたのでしょうか?しかし今にして思えば、それもいい思い出です。(06.11.5)
評価…★★2

 

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「ヘラクレスの栄光3」(データイースト)

ロールプレイングゲーム 1992年発売

スーパーファミコン

評  価…

ファンが語る! 「ヘラクレス3」

まくれ 殿

このソフトは、隠れた名作です。システムはドラクエのパクリ、戦闘も特に新しい要素無し、バランスもあまり良くない、ときて、では何が名作なのか?それは、「ストーリー」です!
個人的に今まで「ストーリー」でこのゲーム以上に衝撃を受けたモノはありません。特に、中盤から後半クライマックスまでの怒涛の「ストーリーはマジですばらしいです。
ここまで主人公になりきったゲームはありません。どこがどうすばらしいのかはネタバレになるので省略しますが、
序盤で力尽きなければ最後には衝撃の真実があなたを待っています!今ではプレイしようにもなかなか見つからないでしょうが、もし見かけたら一度手にとってみてください。つうか、やれ。(笑)
システム的な部分は及第点以下ですが、「ストーリー」が10点を遥かに超えてるので10点!変な部分をすべてチャラにしてしまう「ストーリー」!!すごいぞすごいぞ!
評価…★★★★★★★★★★10

哲坊

当時、友人がムキになって勧めるので、仕方なくやりましたが、まくれ殿の心配通り序盤で挫折(笑)。だって、しょぼいグラフィックもシステムも「そのへんに腐るほどあるRPG」だったし(笑)。
やってみるかな、もう一度。

びいたん 殿

まくれさんのレビューを読んでとってもプレイしたくなりました!RPGの魅力っていったらやっぱりストーリーですよね!!
でもSFCなんですよね・・・。PSとかに移植されないでしょうか?あとヘラクレスの栄光ってシリーズもう終わっているのでしょうか?私は6しかプレイしてないのですが★

とっておき殿

なんとなくRPGがしたくなり手にとったこのソフト。実は中学生の頃一回挫折してるんですよね・・・
リベンジを兼ねて頑張りました!
いやー皆さんが言われるようにグラフィックはしょぼいし、ゲームのバランスは悪い。エンカウント率高いし、うけるダメージ半端じゃないし。特に最後のダンジョンの敵は強すぎる。ボスより厄介なんじゃないでしょうか。と、悪い所を挙げればキリがありませんが、唯一の良い所はやはり「ストーリー」。ほんとこれが全てをチャラにしてくれますね。今までプレイしたRPGの中じゃダントツに壮大で、考え込まれたストーリーでした。
クリアするには根気が必要だけど、ストーリーはほんといいので、ヒマがあればじっくりプレイする事をお薦めします。
評価…★★★★★★★★8

大喬 殿

これは、マジで名作です。
まくれさんの言う通り、序盤は何がなんだか分からないし、バランスも悪く、かなり苦労させられますが、中盤からラストにかけて畳みかけるように展開するドンデン返しの連続。ストーリーだけ取ったら、ドラクエ、FFを凌ぐかもしれません。今のところ、私の中でこの作品に匹敵するストーリーは、「真・女神転生2」ぐらいですね。
評価…★★★★★★★★★9

萬楽 殿

哲坊さんはじめまして。「ヘラクレスなつかし〜」ということで書き込みします。確か人様の家にある宝箱を開けようとすると毎回、仲間から「それとるの? 人のだろ」といわれ、それでもお宝をゲットすると信頼度がダウンして戦闘の時にパーティメンバーから全然信用されなくなり苦労します。ストーリーの序盤に、「娘の思い出」というアイテムを使って女装をして奴隷商人の館へ進入するのだけど、見た目がかわいいので、女装のままラスボスまでいきました。もちきれないアイテムは好きな場所に、穴を掘り埋めて保存できるのですが、いちいち覚えてられんのでとっとと売り飛ばした方が楽。こんな楽しいシステムがいっぱい!!(03.6.2)
評価…★★★★★★★★8

TAKE-E 殿

やったのはかなり昔で、細部に関してはもう記憶も定かではないのですが印象的なゲームでした。みなさん既にご指摘の通り、なんら目新しさのないシステムとバランスの悪さはかなりの萎えポイント。マッチョな仲間の期待に反する打撃の弱さや、同名称・同グラフィックの雑魚が強くなって再登場するが経験値は増えてない!ってなあたりは腹に据えかねたので執念深く覚えています(笑)。あとむかついたのは可憐な奴隷娘たちが死んでいくのに一人で回復しまくるジジィ!!!
ついでに、あの一枚絵のグラフィックはリキ入ってたんでしょうが、なんかトラック野郎が愛車に描いてる工藤○香姫あたりにしか見えなかった…。いかにもなデコ臭というか。
っと、なんか悪口しか書いてないですが、それでも投げ出す気にならなかったのは、やはりRPGのお約束に真っ向勝負を挑んだあの特異なストーリー展開の魅力でしょうね。バランス調整してGBAあたりに移植してくれたら是非またやってみたいものです。ストーリーもシステムも好きなRPGだと、猿のように何回もプレイするアフォなんですが、やはりこれはこのシステム(バランス)のままではリプレイがきつい気がする。ストーリーはほんと何度でも見たいのになぁ。 (03.7.26)
評価…★★★★★★★7

れーびあ殿

妙に小技が光りはするものの、全体としてはごく普通すぎるRPG。もっとやり込み要素とかがあれば良かったのにね。それでもなお、今も名作と信じてやまないのは、あの重厚なストーリーゆえである。ある意味、ゲームを超えていると言ってもいい。とっつきにくさを耐えて、一度はエンティングまで遊んでいただきいものである。もうひとつ、BGMにも光るものがあったと思う。フィールド上での曲、バトルに勝ったときの曲。せめてこれだけでいいから、ヘッドフォンを通して聞いていただきたい。 (05.9.4)
評価…★★★★★★★★★9

 

 

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「ヘラクレスの栄光4」(データイースト)

ロールプレイングゲーム 1994年発売

スーパーファミコン

評  価…

ファンが語る! 「ヘラクレス4」

ponta殿

3の欠点であった戦闘やシステム面を改善してとっつきやすいゲームとなったが、いまいち。体を自由に選べて体の数も多く魅力的に思えるがそれぞれに個性が足りず結局使う体も限られてくる。体集めも正直邪魔くさい。ストーリーも前作に比べると衝撃度はかなり落ちてます。まぁよくありがちな勧善懲悪ものにはならず独特の悲壮感は健在!
全体的に小さくまとまってしまったという感じでしょうか。グラフィックや操作性がよくなったせいでドラクエのパクリだけどストーリーが凄い! というヘラクレスシリーズから脱皮したイメージを持ちました。(03.6.2)
評価…★★★★★★★7

 

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