ヒットラーの復活

ジャンル

アクションゲーム 

発売

1988年7月 カプコン

ハード

ファミコン

哲坊の
個人的評価

未プレイ

備考

 


 恐るべき計画をもくろむ帝国軍に、連邦軍の英雄・スーパージョーが向かうが、彼は行方不明となってしまう。主人公は彼を救い、陰謀を阻止すべく帝国へ単身乗り込む…。ジャンプができない代わりに、ワイヤーを使って移動するという画期的なシステムが特徴のアクションゲーム。(哲坊)

語る! 「ヒットラーの復活」

諸葛靖 殿

主人公となる傭兵(アメリカ軍の正規軍人だったかも)がナチス残党の陰謀を阻止するために秘密基地に潜入。現代科学によって復活を遂げたヒットラーと最終決戦し、その野望を打ち砕く、という内容だったと記憶します。
敵の撃つ弾や投げてくるドラム缶を避けながら進むのですが、このときフック付きチェーンを建材に引っ掛けてターザンのように飛び回る姿がカッコいい。1面クリアすると次の面で必要なアイテムがゲットできました。たとえば照明弾や無線など。妹が友人から借りてきたのをプレイしてみて、はまってしまいましたがクリアする前に返却。その数年後中古ソフトを購入しようやく達成しました。何度も遊んだのにこんなに記憶があいまいで、レビューとはいえない書きこみ。このゲーム知っている方がいらしたら、ぜひ補足してください。
評価…★★★★★★★★★★10

川崎T殿

ジャンプがないので最初は異常にとまどうが、やればハマることは間違いない!元は「トップシークレット」だかなんだかそんな感じのタイトルのアーケードゲームだったと思う。とにかくワイヤーアクションが楽しい。そしてエンディングがカッコいい!ファミコンとは思えないようなドラマチックなエンディングで感動すること間違い無し!
ちなみに現在秋葉原では中古でも5000円以上するレアなソフト。やりたい人は僕が○○○をあげます。(笑)
評価…★★★★★★★★★9

川崎T殿

ワイヤーアクションをモノにする最初の30分くらいがカギです!半分の人はこの最初の30分で挫折すると言われている!
「海腹川背」(SFC.PS)でワイヤーアクションの予行練習をするといい感じっす。
でも久々にやったら全然進めなかった。ワイヤーがなければ背の半分の段差も越えられん。(笑)

HTP殿

「私がまだ若かった頃に、出会った一人の男について語ろう。」

コレです。このオープニング。今でこそ映画的表現という言葉が安っぽく、お世辞で言われる時代ですが、このゲームの演出は重さが違う。といっても戦場が舞台だからといって残酷で生々しいものではなく、少年のころ純粋に憧れた、ミリタリーの格好よさ。ファミコンでありながら、その格好よさがコントローラーを伝って感じ取れるゲームです。ゲーム性そのものはクセはあれど、もはや説明するまでもない傑作なので、あえて演出面の素晴らしさを主に評価したいと思います。

「時が経ち 年老いた今 この物語を君達に語ろう
 永く語り継がれることを願って・・・」

この台詞で締めますか!?鳥肌・・・格好良すぎ・・・(02.11.2)
評価…★★★★★★★★★★10 

ss(ナチス親衛隊)マニア 殿

中立エリアであえて3wayショットを使わないと取れないアイテムがありましたね、早く外に出ないとパラシュ−ト兵がどんどん降りてきて大変だった思い出があります、BGMも好きでした (03.1.11)
評価…★★★★★★★★8

アジャ 殿

いやー懐かしい!!エンディングもかなり感動しました。なんてったって戦場の狼の主人公(ジョー)を助けるなんて当時のストーリーからいったらかなり優秀だったと思います。アイテムもジョー用マシンガンとかマニアックなもの(入手するには少し特殊な手順があります)も登場するし。BGMもかなりよかったです。友達からかりて、ときまくったからまだ結構覚えてますよ!エンディングは本当によかった!!
ファミコン世代と言われた私の世代では間違いなく傑作に入ります。いまプレイしても最近のゲームに劣るとは百歩譲っても考えられないですね! 実際エンディング半泣きでしたもん。いまやっても半泣きするかもしれません。(03.6.10)
評価…★★★★★★★★★9

M-BIRD 殿

「わたしにもしものことがあったらその時は・・・行け・・」本拠地を破壊しに行くスーパージョーとワイズマンを倒しに行く主人公が二手に分かれて本拠地をたたく。爆発警報音が鳴り響く中、主人公がジョーがまだ帰還してないことに気付き再び本拠地内に進入。この辺の友情にも自己犠牲にも似たやりとりは当時かなり衝撃を受けましたね!
最後の爆発シーンは本当にダメかと思いドキドキでしたよ。内容的にもワイヤーアクションならではの多彩なテクニックがこのゲームの魅力ではないでしょうか?例をあげてみるとゴミ処理場のトロッコにワイヤーを引っ掛けてトゲを回避し狭い道を通れたり、上の端に立っている敵兵をワイヤーで突っついて落っことして倒したり、液体に流されている時、流れに逆らってワイヤーを出しドラム缶に引っ掛け回避したり、時には敵の捕虜をワイヤーで拷問し隠し通路を吐かせたり(たしか1分ぐらい続けていると武器を全部くれたはず)とにかくワイヤーならではのアクションがテクニック次第で色々活用出来てやりこむほど奥深く感じました。かなりやりこむと、30分以内でクリア出来ますよ(もちろんすべてをクリアするのではなくポイントのエリアをクリアしてですけど・・・)。まちがいなくファミコン時代の傑作アクションゲームでした!「時が経ち 年老いた今 この物語を君達に語ろう永く語り継がれることを願って・・・」まさにそんな心境です。 (04.01.30)
評価…★★★★★★★★★★10

いくつかのイカリ 殿

飛ぶことが出来ない為、ワイヤーで進む所に面白みがある。この要素が無いと、ただのアクションゲームになっていたかもしれないゲーム。本当に奥が深く、本来のアクションなら残機を一つなくしていそうな場面でも、ワイヤーアクションで切り抜けられるほどの操作性には言う事なしですね。ただ、唯一の欠点は敷居が非常に高いこと。ライトユーザー向けではない難易度のため、下手な人がプレイしたら、すぐに中古ショップ行きとなってしまう確率が高いのです。僕は、つい最近ファミコンで持っている友人に借りてやりましたがこれが本当に15年ほど前のゲームなのか!?と思いました。最近、GBAでファミコンのゲームが復活している真っ最中なので、第二弾は是非!この「ヒットラーの復活」を移植して欲しいです!

ちなみに、手軽にこのヒットラーの復活をプレイしたい人はSFCの「ミッキーのマジカルアドベンチャー」(GBAでも発売中)の4面以降で疑似体験することが出来るので、これをお勧めします。ミッキーが大尉と寸分たがわぬワイヤーアクションをしてくれるのは感涙物です。(04.1.30)
評価…★★★★★★★★★★10

ラッド 殿

現在私は28歳。このページを見て久しぶりにやりたいなと思い、中古ソフトを探しましたが 「ある理由」 の為断念。友達に聞いて回ってやっとボロボロのソフトを借りて久々にクリアしました。小学生の頃ハマリ、飽きもせず1日1回はクリアしていていましたから100回以上クリアしていたと思います。売ってしまったのは今となっては不覚でした。そのため10年以上経った今でも何も見ないでクリアしてしまいました。ラストのワイヤーで落下しながらヒットラーのコックピットを狙う1発勝負。その頃ありがちな硬いだけのボスと違った緊張感!!PS2漬けになっている今では、最後まで出来ないのではと不安でしたがとんでもない、カプコンは何らかの形で復活させるべき名作だと思います。2010年に復活させるのかな?(クリア最後に2010JOEとサイン調で出る為) 

最初に書いた 「ある理由」 ですが近所で唯一見つけた中古ソフト店で他のソフトとは別の場所にさりげなくショーケースに入った箱取説付のこのソフトが【50.000円】の値札を付けていた為です。高い!と同時にとても誇らしく感じました。(04.4.14)
評価…★★★★★★★★★★10

カリュード 殿

主人公・ラッドスペンサーが、真昼の敵要塞を、真夜中の基地を、溶鉱炉を、刺だらけのトラップを、次々にワイヤーで乗り越えていく。ワイヤーアクションというアイディアが、この「ヒットラーの復活」というゲームに与えたのは、爽快な操作感だけではありません。

「名も無き孤高の英雄」という強烈なキャラクター性を与えているのです。他のワイヤーアクションゲームで、「そのキャラがワイヤーアクションをする意味があるのか?」と考えると、納得がいくでしょう。当時のカプコンは、『ストライダー飛龍』の武器「サイファー」と忍者アクション、『戦場の狼』の単独特攻行為など、ゲームシステムとキャラクター性、物語性を非常に高度に融合させています。

このゲームは隠れた名作という評価とあいまって、「自分だけが知っている英雄の物語」というちょっとした優越感と共に、私の心の中で生き続けて行くでしょう。ちなみに私の友人は、手塚治虫の名作「アドルフに告ぐ」を読み終わった時、感動のあまり、「興奮したので思わずヒットラーの復活を全クリしちゃった!」という変わり者です。それも、彼だけの物語ですね。(04.8.1)
評価…★★★★★★★★★★10

tdu 殿

私的に、FC史上かなりの上位に来る作品。アクションモノの完成度としては「マリオ3」「悪魔城伝説」「星のカービィ」あたりとタメを張れる出来だと思ってます。操作感こそ癖がありますが、慣れてしまえばむしろそれが気持ち良いし、シナリオも当時としてはかなり凝ったモノでした。

そして絶妙な難易度!練習すれば必ずクリアできるようになっています、こういうの、これこそゲームだなーとプレイするたび思います。難を言えばセレクトAB同時押しでいついかなる状況からでもエスケープできてしまうこと…かなあ?(まあ封印すればよいのですが)。2011年のその日になったら、またクリアしてやろうと密かに思っています(笑)(05.7.14)
評価…★★★★★★★★★★10

素肌クラブ 殿

「わたしがまだわかかったころ」の続きを知らないのはお約束として。このゲーム、難しくて未だにクリアしていないのですが、なにしろワイヤーアクションだけでも気持ちよく、何度でもプレイしたくなる優良ゲームです。個人的には「スーパーマリオブラザーズ」「アルゴスの戦士」と併せて「三大操作の気持ちいいゲーム」と思っています(ただ「戦場の狼」風の戦闘だけは余計でしたが)。

ストーリーの出来としては「メタルギア」(MSX版)に匹敵します。「ゲームの面白さはハードの性能だけでは計れない」という、当たり前のことを改めて実感する名作。(05.12.28)
評価…★★★★★★★★★9

ぃゃぅ 殿

曲も良い、ストーリーも良い、アクションも良い。全アクションゲームの中でもベスト10に入れている名作。アクションを語るならやっておいて欲しい作品です。06.8.5
評価…★★★★★★★★★★10

チャア 殿

僕は今高校1年なのですが、このゲームは僕がやったゲームの中で一番やりこんだゲームだとおもいます!そもそも僕がPS2のゲームをやっているときに親戚のおじさんからもらったこのソフト。最初見たときは「つまんなさそうなゲーム」だと思いましたがやってみるとおもわず笑ったワイヤーアクション、やりごたえのある難易度、そして人食い花(笑)このゲームは今ではかなり入手困難らしいですが見つけたら一度やってみる価値はあると思います! 06.8.6
評価…★★★★★★★★★★10

ミノタウロス

ワイヤーアクションという独創性に、骨のある難易度。熱いストーリー展開(ラストが特に!!)にカッコイイBGM。『戦場の狼』の続編ということで何気なく遊んでみたのですが、その世界観にドップリはまってしまいました。本作の良さを存分に活かし、是非最新のゲーム機でリメイクして欲しいものです。07.12.20
評価…★★★★★★★★★9

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