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プロ野球 熱スタ2006 (ナムコ)
ジャンル スポーツ(野球)ゲーム 発売 2006年4月6日 公式サイト ハード プレイステーション2 哲坊の ? |
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いいじい 殿 「ファミスタもある」という売り文句にそそられた方も多いのではないでしょうか。私もまさにその一人で、家内と一緒にやっております。最初はファミスタやって、せっかくだから本編も…ということで挑戦しているところなのですが、素直に良品と言い切れない点がいくつかあるので、このもやもやを整理しつつ書いてみたいと思います。 操作性。これは非常にリアル。本作の売りのひとつと思われる「ライブピッチ」という投球方法は実際の感覚をよく再現しており秀逸。初級者用の投球モードも設定されており親切。打撃も同様。自然なリアルさという点ではこの進化を素直に讃えたい。選手の投球・打撃フォームもほぼ個別に再現されており能力データも非常に細かく、このあたりは作りこんでいるという印象がある。もちろん投手の球筋や球の変化、打球の弾道など本質的な部分の再現においても確かな仕事がなされている。対戦での駆け引きは実際の野球にかなり近い緊張感があり、クリーンヒットを打ったときや、三振を取ったときの快感はかなりのもの。 しかし、その臨場感をぶち壊して余りあるのが実況・解説。初期のウイイレかそれ以下レベルの不自然さとワンパターンさ。現役のアナウンサーと解説者を使ったとは思えない出来の悪さは、「ゲームの部分だけ作って燃え尽きてしまったのか?」と思えるほど。まあもともと栗山は大っ嫌いなのだが(笑)。 また、本編には「ペナント」「ドリームリーグ(筆者注、要は球団運営)」、「アスナロ(オリジナル選手育成)」、「ジンセイ(一選手になって引退までプレイ)」の各モードが用意されているが、それぞれのモードの作りこみもこれまた中途半端。一定以上の成績を残すとイベントもコメントもまったく変化なし。例えばドリームリーグ(60試合)で観客を80万人動員しようと100万人動員しようと"Congratulations!"だけ(ちなみに80万人は楽勝だが100万人は簡単ではない)。規定の年数をどんな好業績で終えても"Thank
you for
playing!(お疲れさまでした)"で終わり。おいおい。もうちょっとステータス変化に合わせたイベントがあってもいいんじゃないの?…という気持ちだけが残る。全然報われた気にならないのである。加えて前述の実況のワンパターンさが盛り下がりに拍車をかける。育成や球団運営という基本概念自体は意欲をそそるものだけに、ずるずるとやりこまされてしまうのだが、達成感がないゆえに時間を費やしたあとの後悔も強い。 要所要所でそのリアルさに「おおっ!」と思わされる点が多く、楽しいことも確かなのだが、以上述べた欠点が利点をかなりスポイルしているため、もうすぐ対戦以外はやらなくなるだろう。でも本質部分がリアルなだけに非常に惜しい作品ではある。(06.4.23) 哲坊 ありがとうございます。最近のリアル系野球ゲームは、実況の不自然さが話題になりますな。いっそのこと、無理に実況なんて付けないほうが楽しめるような気がするのですが。(06.4.23) 1404 殿 発売日から3週間ほどたってから買いました。元々ファミスタ目当てだったし、あまり本編はやらないかなと思っていました^^; ただ、ファミスタだけやるのもなんかもったいないので、「ドリームリーグ2」をやってみたところ・・・・。 「自分のチームが弱すぎる」という問題にあたりました^^; チームの強さを表す数字(3桁)で、他のチームは250〜350位なのですが、自分のチームは150〜、たまに200近く。多分やりこめば強くなるのですが、観客数ノルマを達成できなければゲームオーバーとなってしまうため、強くなる前に終わってしまう、という感じです。また、「ジンセイ」モードについては、全部Sにして終わりです(選手によって上限をつけて欲しかった)。いっそのこと全部ファミスタ風にすればいいかも。(ちなみに、ファミスタモードのファミスタチャレンジで、あるパスワードをいれると、隠し球場が出てきます。長文失礼しました。
(06.5.14) サトル☆ 殿 初めて投稿させていただきます。プロスピと悩んだ上、ファミスタ目当てで、買いましたが、ペナントをやってみると、楽しくなり、全試合、自力でやっています。いまは、実際と同じく交流戦が終わったところです。ピッチングも、操作がよく、実にリアルに投げる感覚です。打者も、それぞれ特徴を捉えており、バッティングも流しや、引っ張りの感じも操作制が良いですね。打球処理の仕方や、内野の送球・捕球等(ダブルプレー)では、ぎこちない感じはありますが、打球の飛び方や、外野手の球の追い方などは、非常にリアルです。モードも沢山入っているので、楽しめますよ。ちなみに、横浜を使っていますが、最下位です・・・アナウンスのバリエーションがもっとあれば・・・。全ての野球ゲームに言えることですが、選手別応援歌を入れたら、かなり盛り上がりますよね。著作権保護の問題etcが・・・。(06.8.5) いいじい 殿 ファミスタモードの第一印象は「初代ファミスタだ!」でした。野手の塁間移動が理不尽に早い、ホームランバッターの打球は異常に飛ぶ、また盗塁王クラスの足はほぼ刺せない(速球投げて十字ボタン下+×ボタン同時押しの超速いゴロ送球で何とか刺せる)といった特徴をそのまま引き継いでいます。その点をまとめると確かに大味といえますが、初代を一番プレイした私には違和感はありませんでした。レフトフライと思って前進したら130Mのホームランなんて感覚を久々に味わって笑ってしまいました。(追記・訂正の上再送しました。評価は前回と同じです)
(06.8.5)
評価…★★★★★★6
評価…★★★★★5
評価…★★★★★★★7