ゾンビハンター (ハイスコア)

横スクロールアクションRPG 1987年発売

ファミコン 

評  価…★★★3

語る!「ゾンビハンター」

渦巻主任 殿

ファミコンにおける、数少ない声が聞こえるゲーム。電源をつけると、「ハイスコア」(そんなゲーム雑誌もありましたねぇ)の声が聞こえ、「ゾンビハンター」(どう考えても潰れている声にしか…)と謎のボイスが炸裂! そして、死ぬとプレイ時間によって「しっかりしろよ!」とか「がんばれよ!」などというボイスが使われていた記憶があります。ゲームそのものは、横スクロールアクションゲームで、主人公をどんどん成長させて、面を進めて行くというもの。回復アイテムが「アイス(市販されていたらしいが、見たことない)」・「液体の入った瓶」「壷」というのが突きぬけています。なんだかんだいって、結構プレイしましたが、結局クリアはできませんでした。
評価…★★★★★★6

哲坊

市販のアイスの懸賞品として企画されたのがきっかけで、発売に至ったらしいですな。実際、当たればこのソフトが貰えた。そのアイスは、50円のラムネ味のつぶつぶ入りアイスだったらしいですが、食べたことは残念ながらありません。(今思えば食っておけばよかったな)

内容はよく分からないヘンなアクションRPGで、面白さを感じる前にやめてしまいました。おそらく、ボイスで容量使いすぎたんではないかと思われます。「毒」をつけようかどうか迷ったんですが、意味不明の音声合成ボイス、体力回復アイテムが「アイス」(その形状から「きりたんぽ」ではないか、ともいわれた)という訳分からなさ、安っぽいグラフィック、メーカー名の怪しさと4拍子揃ってツッコミ所満載なので、「毒」マーク認定!(パチパチ)

ぴろし殿

そのアイスは激まずかったです。さらに1本しか食っていないのにこのゲームが当たりました。その後、腹もあたり、ゲームにも当たりました。これは毒です。
評価…★1

グリーンマン殿

うーん みなさんすごく厳しい評価ですねぇ。僕はこのゲームすごく好きなんですよ、回復アイテムがアイスは確かに苦笑ですが、がんがん敵を倒してレベルアップしボスを一撃で撲殺するのが楽しかったし、武器、防具にレベルがあったり、隠しショップがあったりアクションRPGを初めて体験した僕にとってすごく新鮮でした。最後に合成ボイス「ぞんびはんたー」も、しわがれてていかにも”ゾンビ”って雰囲気で僕はよかったと思います。
評価…★★★★★★★7

哲坊

まあ、難しいところですな。「いっき」や「カラテカ」が面白かったという人も、いらっしゃいますからな。「毒マーク」つけてすみません(笑)。合成ボイスは、電源入れたときの「ハイスコア」とその後の「ぞんびはんたー」のアンバランスさがインパクト大でした。

ぬほほ 殿

1ステージ目のモンスターを倒しまくって一気にLv30までもっていきました(笑) そうなっちゃうとステージ4くらいまでは一撃でした☆最終ステージの"ドルゴ"とやらも弱く、むしろ途中のザコの方が強かったりしてビビリます! ザコにも属性があるっぽいようなところが気に入りました(笑)  (02.12.27)
評価…★★★★4

TIA 殿

個人的には殿堂入りなんですが(^_^; 体力回復システムはアイテム所持数との兼ね合いで戦略が必要になり、攻撃方法も剣、直線・壁に沿って飛ぶ飛び道具、爆弾系の炸裂弾、読むことで効果を発揮する武器も多々あり、幼心に燃えるものがあったものです。 レアアイテムも不必要なものが多いながら、ボスと同じエフェクトの飛び道具の武器とか… ロウソクが燃え尽きた時のドキドキ感も懐かしい… 今となってはこんなゲームが懐かしくもある…(03.12.28)
評価…★★★★★★★★8

ぼのぼの 殿

懐かしい!! アイス食ってた記憶が一気によみがえりました。このページ見なかったら一生思い出す事も無かったでしょう。たしかアイスの色は橙色か緑色だったような…。グミ状の物も入ってた気が…。しかし残念ながらゲームはやった事ありません。 (04.3.17)

大吉7 殿

回復アイテムがアイスとは。ずっと「縦に細長い食パン」だと思っていました。私もTIAさん同様、結構楽しく遊んでいました。クリアした時の「おめでとうっ!」というボイスを何回聞いたか忘れるくらいに。まぁ友人からタダでもらった物でしたが…。一般的には毒なんですかね? (03.12.28)
評価…★★★★★★★7

DOY 殿

僕は悪食なのでこのゲームも楽しんでしまいました。セーブができないことが唯一かつ最大の問題点ですが、テンポのいい曲とわかりやすい操作感はなかなかのもの。もう少し手直しすれば、PSのシンプルゲームに入れても面白いかも・・・。(04.9.27)
評価…★★★★★5

アスビ 殿

なんの気まぐれかファミコンを倉庫から取り出しこのゲームをプレイ、いや、なかなか面白かったですよ、ダンジョンの分岐とかもあって何度かやってみました。ただ、上記にあったようにボイスに容量使う前にもうちょっと長く作ればよかったのでは、と。先に備えレベルを上げたとたんラスボス、三発で撃沈、「おめでとう!(ボイス)」ありがとうとすら思えぬまま投げ捨てました。(05.1.6)
評価…★★★★★★6

おりゅう 殿

「ハイスコア!」「ゾォォォンビハンタァァ〜」の対比が個人的に受けました。
「あなたは今森の中にいる、さあ冒険の始まりだ」 なぜ森の中にいると冒険を始まらなきゃいけないのかと、ツッコミを入れたくなる。ゲームを始めると所定の位置に辿り着くとモンスターが襲ってくる…、ってちょっと待て。参りました、どのモンスターも攻撃手段が火のブレス!それ以上に驚いたのが、ひたすら逃げ回り敵を画面外に出したら、「ダルケンは逃げ出した」 私は笑い転げるしかなかった、実際に逃げたのは主人公のほうだから。ARPGのはずなのにやけにノリのいいBGMといい、ゾンビハンターは20世紀に冠する迷作ではないでしょうか。(05.12.4)
評価…★★★★★★6

貴殿の投稿が、この頁を作ります。




●このゲームを1〜10の数字で評価すると?
 ( )内の言葉は一応の目安ですので、補足があれば上に書いてください。

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